Desde o seu lançamento em 1996, Crash Bandicoot se tornou um dos jogos mais icônicos e populares da história dos videogames. Com sua jogabilidade inovadora, personagens carismáticos e gráficos impressionantes, a franquia logo se tornou uma das mais bem-sucedidas da indústria.

Ao longo dos anos, a série passou por várias mudanças e evoluções, mas um dos mais marcantes acontecimentos foi em 2001, com o lançamento de Crash de Cortex, o primeiro jogo da série disponível no PlayStation 2.

Combinando elementos de plataforma, aventura e ação, Crash de Cortex foi um grande sucesso de vendas e crítica. O jogo apresentava um enredo emocionante, novos personagens e recursos que acrescentavam ao gameplay do clássico.

O jogo também introduziu novas mecânicas de jogo, como a possibilidade de jogar com Coco, irmã de Crash, em certas partes do jogo. Além disso, pela primeira vez na série, foi possível controlar outros personagens que não Crash, dando ainda mais variedade ao gameplay.

Junto com as mudanças na jogabilidade, o jogo também apresentou uma nova geração de gráficos, aproveitando todo o potencial do novo console. Os ambientes eram detalhados e vibrantes, com efeitos de luz e sombra que imergiam ainda mais o jogador no mundo de Crash.

Infelizmente, apesar do sucesso de Crash de Cortex, o jogo também marcou o início do declínio da franquia. Os próximos jogos não conseguiram manter o mesmo nível de qualidade e popularidade, e a série acabou sendo cancelada em 2008.

No entanto, apesar do fim da franquia, Crash de Cortex continua sendo um marco na história dos videogames. O jogo mostrou que a série ainda podia se reinventar e evoluir, e também como um exemplo do poder do PlayStation 2 na época.

Em última análise, Crash de Cortex foi um capítulo importante na história dos videogames, e ainda é lembrado com carinho pelos fãs como um dos jogos mais emocionantes e icônicos da franquia.